KADOKAWA的野望-财报表现良好 目指一年40作动画

 

KADOKAWA 财报 IP 3DCG工作室

KADOKAWA周末公布了年度财报,从营收到盈利还有相关公司的的盈利都比去年有了不同幅度的增长,这个还是在全年疫情的情况下达成的,为了更好的从市场获利,KADOKAWA宣布了六个重点策略。

KADOKAWA 财报 IP 3DCG工作室

1.新IP的扩充

投资编辑人才和数字营销,积极投入新IP市场。一年的出版分数从5000分增加到6000分,在网络上加强新人发掘,新漫画杂志《青骑士》等新作品。漫画公司创刊、纵向滚动漫画的开发、利用视频发布的作品开发等。

2.DX的加速

先和大家解释一下什么叫DX,Digital Transformation就是数字化转型。随着书店接受订购的电子化和需求推进出货,利用SNS数据提高作品开发的成功率。

3.电子书籍的全球推广

条漫的制作、多语言化、AI漫画翻译等世界性成长市场——网络漫画的投资

进行投资。另外,4月28日发表的轻小说的预约服务也将展开。收购北美出版社「J-Novel Club LLC」,以轻小说为首文本内容的世间。加速全世界范围内的发展。

4.动画事业加强

可以一年制作40部新动画的体制和授权收益的扩大,游戏化和游戏合作等

以增加动画IP的游戏版权收益为目标。另外,进行资本合作的本公司的新合作伙伴。加强与Cyber Agnet、索尼集团的合作。

5.游戏事业的大作投入

FromSoftwar史上最大规模的动作RPG游戏“ELEN RING”正在开发中。

6.教育事业

此外KADOKAWA为了实现一年40部漫画的目标考虑成立一家世界级的3DCG的工作室,并云集世界顶尖的创作者。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
评论 抢沙发

请登录后发表评论