日本动画制作一线的修罗场相关的新闻一直都没有断过,所以Jimmy自己觉得多多少少有点麻木了。最近一位因为恶劣工作环境而离开MAPPA的动画师,在自己的推特上连续发文抨击MAPPA恶劣的工作环境。MAPPA我们之前都还特别夸过他们是这两年日本最出风头的一家动画制作公司。《咒术回战》、《进击的巨人Final》和《高校之神》都是他们制作的动画,此外大热的漫画《链锯人》也确定由他们制作。不过这种高质量高效率背后也有着不为人所熟知的秘密。
MAPPA目前已经确定的动画作品
6月27日《链锯人》的第一段PV也将播出
@Mushiyo07 在推文中写道,我不知为何如此努力为了加入公司,我不知道为什么一些员工被四散流浪在外。一周又一周,一周又一周 ×N次不停的动作。你难道要修改到明天早上嘛?这就是我决定离职的理由。
如果能在公司内专注培养原画那不是很好?但是那是不可能的,因为我们公司无法负担这样的时间成本。毕竟同时做着四部动画,是没有时间培养人才的。
在其他公司,监督会在乎手下的健康和收入匹配他们的作品。
做的工作全是低级重复的工作,让3DCG的锯齿变细,这里是工厂嘛?这样的工作让我搞不明白。
当然也有热心教育的的公司存在,我这些都是自己的个人体验,我的想法也不是所有人的想法,但八成的员工都有这样抱怨。
辞去工作的时候前辈对我说“还是珍惜自己比较好”的确如此。
现在我去看她的推特,所有内容都被设置了阅读权限,不知道是不是被警告或者是公关的了。其实也因为这段时间MAPPA高光的表现,我都听到国内不少请MAPPA制作动画的邀约了,不知道MAPPA将如何面对中国来的单子。
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