随着《饥饿游戏》三的下半部的终结,这个系列的电影终于结束,经过多年的等待这部电影的结局还算不错,大表姐在电影的最后,终于和心爱的皮塔走到一起,两人还生了可爱的孩子,然后电影通过女主倒叙的方式,回忆了曾经的种种经历。结局是美好的,它却难以掩盖电影的缺陷,一开始导演可能没想到饥饿游戏会这么火,所以在剧情上非常紧凑,随着电影的受众越来越多,电影的节奏和剧情开始拖拉起来。
这个系列的作品从整体来看,背景庞大故事优秀,在科技下回归原始的斗争,确实让许多人感到新奇和惊悚。从饥饿游戏的第一部开始,导演就在电影中加入许多铺垫,挖了许多坑,这种方式比较常见,在许多系列电影中,挖坑是最常见的事情了。
本来第一部挖坑,后面慢慢解密就好,可是导演在第二部中,没太多解密也就算了,导演把电影剧情导演的支离破碎,拖拉再拖拉,第二部在观众眼中确实没有太多的认可度,在第三部,不知道是资本的优秀还是导演的用心,本来一部电影能说完的剧情,非要弄成上下集。在观众老爷眼中,这种无耻而又丑陋的吃相,令不少人厌恶。
电影从第一部就塑造一个邪恶的,没有人情味的大背景。女主角作为和邪恶方相对的人,两方面在最后肯定会有一个完美的解决。电影中女主死了这么多的至亲好友,在终章中必定会出现热血复仇片段,所以这部电影比前者好看许多,电影在剧情的把握和特效上都还可以。在这部电影中,观众们终于能接触到那种原始杀戮带来的刺激感觉。
电影中作为邪恶对立面的大表姐,自然被导演塑造成超级英雄。这样形象导致电影最后的反转让观众没有一丝惊讶。在电影中BOSS斯诺太过平常,甚至有点中庸。观众肯定能看出来,在这个反派背后肯定还有一个大BOSS,导演这点小心思早就被观众猜透。
这个系列有一个地方观众很不喜欢,那就是铺垫的太多了,就算在终章中导演也没有放弃这种行为。在电影的100多分钟里面,前面三分之二都在铺垫,慢慢的说故事,总的来说就是一个字拖。电影总正反的对决,观众虽然不期待那种宏伟的打斗场面,不要太多的特效,可是你用一场爆炸就给糊弄过去,这不是把观众当傻子。
电影剧情跳跃的比较大,甚至许多情节没有提示没有伏笔,直接跳转总一丝丝的尴尬从中流露。作为情侣的两个主角在电影中非常的不搭,两人之间到底爱情多一点,还是亲情多一点,又或是互相的补偿呢?这些导演都没有说清楚。在两个男人之间纠缠,对于到底爱谁真的这么难以抉择?最后男二号终于给男一号让路,他认为皮塔能给女主带来幸福,在电影的最后皮塔终于和女主完成使命,导演想表达的内容,仅仅只是两个生死线上逃出来的人,在互相扶持互相帮助的冷漠社会中,产生的爱情和亲情。可是女主在两个男性之间的抉择,让这个感情有了一丝无力一丝污秽。
在电影中,以英雄形象出现的女主角,不论遇到什么困难的艰险,她展现的永远是坚强和忍耐,电影曾多次给大表姐特写。在英雄的外表下,大表姐最根本的属性还是一个人,一个女人。本来人就是一种复杂的动物,我们不是机器人,我们面对任何困难都会有奋斗,退缩,奋斗经历这段艰难的历程,可是电影的中大表姐如何呢?用无敌来形容她再合适不过。
纵观整部饥饿游戏,这部电影的矛盾核心,不是在正与邪的对立,也不是英雄的成长和报复。原著很好的表达主题,一个桃花源式的世界,在这个地方,人们为了满足自己精神上的刺激,才做出这些泯灭人性的行为。
电影中每个地区虽然都在联邦的管辖下,这些小“国家”总有这样或那样的小心机,这种行为隐射了国家内部的矛盾。在这部电影中,导演想给观众展现一个不一样的世界,不是物质上而是精神思想上的与众不同。
可惜导演最后还是被资本绑架,梦想在现实面前低了头,这部作品本来的受众都是女性,为了眼球,导演把剧情侧重在血腥上,刻画了嗜血的联邦,冷漠的人际关系和全世界认可的杀人游戏。电影中从第二部开始,展现的表示对强权阶层的反感,对压迫的反抗。周围百姓麻木到看着同伴上死亡舞台表演,竟然毫无感触。在全世界装睡的情况下,只有主角几个人明白要反抗,要自由。
主角们和普通民众的距离太远,让这个本该封神的作品,变得不那么完美,甚至有种小朋友过家家的感觉,这部电影的女主靠着本片,在美国火出了新高度。主角的优秀并不能掩盖作品的缺点,电影的终章导演还放了几个坑,难道导演还要拍个续集或者前传?以好莱坞资本的尿性,这种情况会有很大的几率发生。
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